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El Mundial 2026 entra en una era 3D: FIFA presenta una revolución tecnológica que podría cambiar las reglas

7 enero 2026

El Mundial 2026 entra en una era 3D: FIFA presenta una revolución tecnológica que podría cambiar las reglas
Avatares IA para el fuera de juego llegan al Mundial 2026

La revolución tecnológica que podría cambiar el fuera de juego

La FIFA anunció un sistema novedoso que, por primera vez en una cita mundial, utilizará imágenes tridimensionales de los jugadores para detectar el fuera de juego con un realismo sin precedentes.

Según fuentes citadas, se emplearán avatares 3D generados por inteligencia artificial para simular las posiciones de los jugadores durante las jugadas en el Mundial 2026, brindando a la transmisión una experiencia más inmersiva.

Este enfoque sustituye a las muñecas o maniquíes utilizadas en revisiones de ángulos y gestos, buscando reducir especulaciones y disputas en las decisiones arbitrales.

Para lograrlo, FIFA creará representaciones tridimensionales de todos los 1248 jugadores que participarán, es decir, 26 por cada una de las 48 selecciones.

El escaneo de los futbolistas se realizará al mismo tiempo que se toma la foto de perfil tradicional, que también se emplea para las gráficas dinámicas previas a cada partido.

Con estas imágenes, las simulaciones de fuera de juego serán más realistas y buscan evitar los debates que, a veces, acompañan a las técnicas actuales basadas en muñecos.

Notas de humor final: Punchline 1: Si la IA se equivoca, al menos no se queja del wifi del estadio; el error viene con garantía de datos. Punchline 2: Y si todo falla, siempre quedará la clásica sonrisa del árbitro para que nadie se vaya del estadio sin reírse un poco.

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Paulo Ilmagnifico

Soy Paulo Ilmagnifico, periodista deportivo español nacido en 1992. Apasionado del flamenco, la cerámica artesanal y el senderismo en el bosque, comparto mi visión sensible del deporte.

Preguntas frecuentes

¿Qué cambio propone FIFA para el Mundial 2026?

Uso de avatares 3D generados por IA para simular el fuera de juego con mayor precisión.

¿Cuántos jugadores serán escaneados?

Todos los jugadores de las 48 selecciones, es decir, 1248 futbolistas.

¿Qué problema busca evitar este sistema?

Debates y controversias vinculadas a las decisiones de fuera de juego basadas en muñecos antiguos.