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Una rivoluzione sul fuorigioco: il Mondiale 2026 vede l’IA prendere il largo

7 gennaio 2026

Una rivoluzione sul fuorigioco: il Mondiale 2026 vede l’IA prendere il largo
Avatar 3D dei giocatori: una nuova era dei fuorigioco al Mondiale 2026.

Come funziona

La FIFA ha annunciato una rivoluzione tecnologica per il Mondiale 2026. Per la prima volta verranno impiegate immagini tridimensionali dei giocatori per simulare situazioni di fuorigioco, offrendo una rappresentazione più realistica delle azioni di campo.

In totale si tratta di 1248 atleti, 26 per ciascuna delle 48 squadre partecipanti. Il sistema creerà avatar 3D per ognuno di loro e li userà durante la revisione di ogni fuorigioco, aggiornando la grafica live in tempo reale.

Questa tecnologia utilizzerà l'intelligenza artificiale per generare volti e movimenti delle immagini, consentendo al pubblico di vedere una simulazione dettagliata delle posizioni al momento del contatto con la palla.

Perché è innovativa

Questo metodo sostituisce i tradizionali manichini, eliminando la necessità di posizioni di prova: tutto avviene in forma digitale e sincronizzato con la diretta.

Secondo la FIFA, l'obiettivo è rendere le decisioni di fuorigioco più accurate e ridurre controversie e dibattiti tra TV e tifosi, offrendo una narrazione visiva più chiara.

La FIFA collabora con AFP e altre agenzie per fornire la grafica, e si prepara a integrare l'innovazione con la diretta televisiva, offrendo al pubblico un'esperienza più coinvolgente.

Autore

Avatar

Karim Lejaffa

Sono Karim Lejaffa, giornalista sportivo francese nato nel 1997. Appassionato di astronomia, scultura su pietra e danza contemporanea, condivido con entusiasmo la mia visione sensibile dello sport.

Domande frequenti

Che cosa cambia con l’uso di avatar 3D per il fuorigioco?

Vengono creati avatar tridimensionali dei giocatori e simulazioni digitali per valutare con maggiore precisione la posizione rispetto alla palla.

Quante squadre partecipano al Mondiale 2026?

48 squadre, con 26 giocatori per squadra, per un totale di 1248 atleti coinvolti.

Chi fornisce la grafica e la tecnologia?

La FIFA in collaborazione con agenzie come AFP fornirà le immagini e la grafica necessarie.

Quando sarà utilizzato ufficialmente?

Durante il Mondiale 2026, estate 2026, con sperimentazioni e adattamenti durante le fasi finali.